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    <title>WizOn or WizOut you  ―ウィザードリィオンラインブログ</title>
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    <description>甘口ゲームに溢れる世間へのアンチテーゼ、ウィザードリィオンラインのプレイブログ。ウィザードリィオンラインの世界の中で起こったことを中心に主観溢れる所見を好きなように綴ります！</description>
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    <title>人助けと危機一髪？</title>
    <description>不規則な生活１２０％、午前２時前に目が覚めてから寝れないまま早朝出勤を果たしました、ウィズオンの皆さまおはようございます。


コインを取りに行ったものの１枚も集めることができずに帰ってきた私でした。ログインしてしばらくするとコインの続きをする事になり、準備をして旧地下水路に潜った訳です。１層...</description>
    <content:encoded><![CDATA[不規則な生活１２０％、午前２時前に目が覚めてから寝れないまま早朝出勤を果たしました、ウィズオンの皆さまおはようございます。<br />
<br />
<br />
コインを取りに行ったものの１枚も集めることができずに帰ってきた私でした。ログインしてしばらくするとコインの続きをする事になり、準備をして旧地下水路に潜った訳です。１層のポールへと走る途中で曲者が寄ってきたんですよ。曲者というか謎キャラ。<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/nazokyara.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329435092/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
「hello... I need help...」<br />
<br />
私（心）『怪しい外国人だなこりゃ、私個人が助けてあげられる事など何一つないお？』<br />
そうは思ったものの困った時はお互い様みたいな精神のあるコテコテの日本人な私、何に困ってるんだと訊いてしまった訳です。そしたらですね、なにやらアバドンが強くて倒せないので助けて欲しいんだな、という感じなのです。ユニメンの方々にはコインに連れていってもらう的立場な私だったんですが放ってはおけず、何故か私がユニメンの方々に予定変更アバドン討伐をお願いする事に・・・。<br />
<br />
アバドン前まではさくさくっと行きまして、作戦などを伝えるものの意思疎通がちゃんとできてない空気プンプンwまあそうとは言えここまで来たのでとりあえず謎キャラの「ok」を信じて決戦場にインしました。それで戦っていたんですが途中で<br />
<br />
Bさん「いなくなってる」<br />
<br />
確かにPTメンバー見ると謎キャラが居なくなってるんですよ（汗）戦う意味がないじゃないか！にわかにバラけて一旦決戦場から出ようということになった矢先に謎キャラが入口の方から現れたじゃないですか。PT参加希望を出されたんですが混乱を極めて不本意な全滅をしてしまいました・・・。<br />
<br />
復活してからまた決戦場へ。作戦の確認をしてからインしたのですが、また間もなくして謎キャラが居なくなり、同じようにしばらくすると入口の方から走ってきてPT参加希望を出す。それはいいんですが、アバドンにやられたメンバーの遺体を３層に運ぼうと決戦場を出ようとした時に、決戦場入口の脇になんか見知らぬキャラが１体いるんですよ((((；ﾟДﾟ))))えええっ何これ？と思いつつもTime is moneyなので遺体を運び戻ってきました。決戦場の中ではとりあえずアバドンをまいて退陣待機したメンバーが待っていて、やはりその幽霊のようなキャラに気づいてました。<br />
<br />
Bさん「そこに人いるよね？」<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/ghost.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329435091/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
リアルだったら本当にガクブルな現象！てかゲームの中でも不可解過ぎて意味わからない状況。しかし謎キャラとは短文以外の意思疎通は困難な模様なので、とにかくアバドンを倒そうという事になりまして、そのままアバドンを倒しました。<br />
<br />
予想される流れとしては<br />
<br />
謎キャラ「Thank you」<br />
私たち「Oh, no problem」<br />
もしかしたら<br />
謎キャラ「Friend, OK?」<br />
私たち「OKOK」<br />
お互い「See you　:) 」<br />
<br />
みたいな感じ？<br />
ところがです、決戦場から出る前に決戦場入口脇に幽霊よろしく立っているキャラは助けた謎キャラの友達だとわかり、しかも決戦場を出るとこんなことに&darr;<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/shuugou.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329435093/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
『仮面ライダー全員集合の巻』か！？と思いましたよ。なんだこの面々、しかも裸同然の格好してるやつまでいて。謎キャラ曰く全員友達なのだ、と。そして<br />
謎キャラ「help my friend」<br />
私たち「・・・・・・。」<br />
<br />
そこまでの英語の癖やキャラ名の付け方や、たまに出てくる漢字がアチラの漢字でしたので、中華系の人達だということはわかりましたが、ここにいる全員を助けてくれ・・・・だと？アバドン戦の時の幽霊事件も加味された異様さが気持ち悪くて、私たちはリングチャットで「もうここはやめて帰りましょう」という事になったのです。とりあえず礼儀正しい日本人代表である私は、「今日はもう時間も遅いから、悪いけど落ちなくてはならないのだ」（真赤嘘）と告げてその場から撤収したのでした。何となく後味が悪い人助けになってしまい、一緒に来てくれたLさんとBさんには申し訳なかったですが、私たちは何も悪いことはしていないしいいじゃないかと言ってくれて少し救われた気分がしたスタームです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
と・こ・ろ・が<br />
昨晩のTwitterウィズオンハッシュタグからの引用<br />
<br />
「リーディンスルーで中華窃盗団が活動中 手伝いを要求し、待ち構えた犯罪者キャラでルートするというもの 「Can you help me?」という文言やいかにも日本人ではないキャラクター名には注意されたし 」<br />
<br />
という重要な情報ツイートが！！！！！<br />
ま、まさか・・・((((；ﾟДﾟ))))<br />
リンクで見れるキャラ名は違うんですが、謎キャラ一味なんじゃないだろうか、と邪推してしまいます。たとえばあの後アバドン戦を続けていたとして、その間に犯罪者キャラが決戦場前に急行してきていたら？もしくはもう少し長居してしまっているうちに一味の犯罪者PTが現れたら？そう思うとシャレにならないす＞＜<br />
<br />
<br />
ツイートの続きを読ませてもらうと、犯罪者キャラが返り討ちに合うと、白ネキャラが死体回収して逃げるそうではないですか。となると、こっちがキレて死体運搬の白ネキャラを殺るしかない。ううむ・・・。この暗躍する窃盗団事件に関しては茜さん大活躍の巻、の予感！何だかヤケにリアルじゃないですか？犯罪の手引きをする奴と犯罪者と、何となく鬼平犯科帳をはじめとする時代劇を思い出しやすぜ。しかしね、そんな騙し討ちに合ったら許しちゃおけないだろうなぁ。私でしたら茜になる覚悟で対抗します。私キレさせたらたいしたもんスよ。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-17T08:34:08+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>スターム</dc:rights>
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    <title>薄汚れた貴婦人</title>
    <description>先日ネカフェにて１０時間ぶっ続けでウィズったせいか、ここ２，３日連続でWizOnの夢を見てます。夢の中でダンジョン走り回ってますみなさんこんにちは・・・。

数日連続でインして思ったのですが、あまり頻繁にインしてしまうとブログが全然追いつきませんね。他のブロガーさんたちもプレイしたもののブログア...</description>
    <content:encoded><![CDATA[先日ネカフェにて１０時間ぶっ続けでウィズったせいか、ここ２，３日連続でWizOnの夢を見てます。夢の中でダンジョン走り回ってますみなさんこんにちは・・・。<br />
<br />
数日連続でインして思ったのですが、あまり頻繁にインしてしまうとブログが全然追いつきませんね。他のブロガーさんたちもプレイしたもののブログアップが追いつかないという感じが多いのではないのでしょうか。特にハプニングやイベント目白押しだったりすると大変ですよね。<br />
<br />
<br />
前に一度出てきたエルフのMAGのレベリングをしようとユニオンの方々が協力してくれて、牛狩りに行こうという事になりました。と思ったらコレ<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/cry.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186944/" /></a><br />
<br />
ポールの開放ってキャラごとなんですねしくしくしく。それでですね、低レベルMAGなので一撃食らったら死んでしまうじゃないですか。ということでTHIのポークルちゃんに遺体を運んでもらいました。運んでもらっている時にTHI目線で動きを見ていて避け方うまいなぁと関心。人に運んでもらうだけで勉強になりました。<br />
<br />
牛を狩っている最中にいつかどこかのブログでお目にかかったのと同じ光景が。こうなるとやはりどうしても取れないんですねぇ。というか、リアリティを追求するとこれってなしですよね？w<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/box.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186945/" /></a><br />
<br />
<br />
MAGひとりでうろうろしていたら・・・<br />
「あら、こんなところにかわいいぬいぐるみ！」<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/nuigurumi.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186946/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
ってちょっと待ったーッッ！！！！！<br />
スターム回想。。oOﾎﾜｧﾝ<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/usatan.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186900/" /></a><br />
<br />
&darr;<br />
<br />
「ファイッ！！！」<br />
<br />
&darr;<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/kubi.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186879/" /></a><br />
<br />
あい、やられました。殺られましたよ。<br />
すごい音たてて私めの首が・・・<br />
おらおらおらおらってヒートソードで調子に乗って切りまくって盾使うタイミング逃しましてね・・・。その瞬間「アｯｯ！！」って言っちゃったから。リアルで発声しましたwしかし凶暴なやつです。ていうか何もしなければおとなしくしているかわいいアイツなのにさ、わざわざ襲う冒険者の方が悪いですよねwくー〜自業自得ってことか。。。<br />
<br />
話の続きには楽しいオチなどなく、MAGはすくすくと育って終了。<br />
ユニオンの皆さん、ありがとう！(*&acute;&forall;｀*)<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
<br />
一方、スタームの旧地下攻略は・・・<br />
コイン集めをせねばならないと教えてもらいましてBさん曰く<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/jigoku.jpg" target="_blank"><img alt="jigoku" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329188116/" /></a><br />
<br />
いやあ、能天気に答えちゃいましたが実際行ってみるとやばいですね。とてもじゃないけれど私なんかがソロでやったら瞬殺ですね・・・。こうしてやってみると身をもってひしひしとわかります、プロヴォとステルスとデコイの大切さが。結局コインを釣って倒すコイン会場に辿りついたものの、ドロップのコインが１つも出ない間に半滅してしまい、半分のメンバーがまたコイン会場まで辿り着くために一生懸命になって・・・という感じ。九死に一生を得ていた私は、コイン会場でひっそりユニマスと待ってました。聴こえてくるPTの必死に切り抜けようとしているチャットと、ユニマスとしていたエリチャでのパンツチャット（内容がw）が私の中ではすごいコントラストでしたwそして・・・結局その日は時間的にかなり遅くなってしまった事もあり、コイン集めは終了と相成ったのでした（つづく<br /><br />
<br />
P.S.　据え膳&darr;<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/suezen.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1329186901/" border="0" alt="" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-14T12:11:24+09:00</dc:date>
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    <title>旧地下３層へ</title>
    <description>

何とか旧地下水路の３層のポールを動かそうとユニオンのみんなに案内してもらいました。歯車磨くとこ、厄介ですね。この辺まで来ると、敵に見つからずもしくは見つかってもダメ与えさせる事なく逃げ切るみたいな技術がいかに必要かわかります。歯車磨くとこはギリでセーフ。




「アバドンか」
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
何とか旧地下水路の３層のポールを動かそうとユニオンのみんなに案内してもらいました。歯車磨くとこ、厄介ですね。この辺まで来ると、敵に見つからずもしくは見つかってもダメ与えさせる事なく逃げ切るみたいな技術がいかに必要かわかります。歯車磨くとこはギリでセーフ。<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/0c55cac2.jpeg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328951367/" /></a><br />
<br />
<br />
「アバドンか」<br />
「うんアバドン・・・」<br />
みたいな緊張が走るPT。<br />
私（心）『ど、どなた様ですかそれ？』<br />
攻撃はできる限り食らわないようにと言われて余計に緊張が走ります。そして決戦場へ。<br />
『あッ、プリケツ！！　　やあまた会ったね(*&acute;&forall;｀*)ノ』なんて懐かしんでたのもつかの間決戦スタート！でしたが、特筆すべき事はないくらい呆気なくおわっちゃいました。アバドンに修正入ったんですかね。以前はもっとヤバかったらしいです。<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/e40c5c95.jpeg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328951463/" /></a><br />
<br />
誰ですか、アバドンの股間が光っているなどと思ったのは、ん？いやいや、偶然ですよ。狙ってないです。<br />
<br />
<br />
<br />
晴れて３層の出入り許可となった私です。入って右手の看板観たら「危険」だと？『ふん、知っとるわい。いつぞやのアリア川で既出（ドブにハマり済）じゃわい（ドワーフ口調で）。』<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/675fc6c3.jpeg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328951464/" border="0" alt="" /></a><br />
噂には聴いていたドブさらい、うま過ぎです＞＜騎士たるもの敵前逃亡するとは自らの名誉を汚・・・・・・とは言っても「逃げが重要」だという戦略的思考ってことで、いいっしょwガチでやったらかなり強いこの盗賊どもがドブポチャ。やるたびに『わはははは馬鹿たれがー！』と思ってしまい、つい口にまで出してしまった所、ラ＊＊さんから「悪いコムさんが・・・」と言われてしまいましたwだってーこれってすごいですよね？真面目にガチファイトで戦うのが馬鹿みたいに稼げちゃって・・・。EXPもSPもゲットできないけど、私の現在最重要事項である鍛錬へ繋がる近道であることは間違いないです！（汚い行為は続く）<br />
<br />
<br />
そして爺狩り。魔法使いの爺Aと爺Bをひたすら借りまくるというアレ（汚い行為その２〜お年寄りを大事にしないPT〜）。でもきゃっつらのハリトもかなりえげつないものがありますよね。しばしば焼肉屋の換気扇の向こう側に立ってる感じの匂いがします。ああ、注文したのはミディアムレアだのにまたウェルダン・・・。まあしかしこのような狩場があると便利ですよねぇ。狩っているだけでも私は楽しいです（PT狩りならね！）。<br />
<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/huzakeg.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328952968/" border="0" alt="huzake" /></a>
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-11T18:39:47+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
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    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/pk%E5%86%8D%E8%80%83%EF%BC%88%E5%A6%84%E6%83%B3%EF%BC%89</link>
    <title>PK再考（妄想）</title>
    <description>【またPKについて考えてみる】
youtubeに上がってる動画見てもうp主がそう書いてありますが、ダンジョン内のPKって基本は奇襲ですよね。向こうが構えて、こっちも構えて、スタートというような試合形式のPvPとは違う訳です。したがって目的（ダンジョン内での攻防もしくは試合という意味でのPvPにおけ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[【またPKについて考えてみる】<br />
youtubeに上がってる動画見てもうp主がそう書いてありますが、ダンジョン内のPKって基本は奇襲ですよね。向こうが構えて、こっちも構えて、スタートというような試合形式のPvPとは違う訳です。したがって目的（ダンジョン内での攻防もしくは試合という意味でのPvPにおける攻防）に応じてスキル構成を考えないといけないんだと考えてました。twitterなどで、闘技場のようなPvPできる場所を用意して欲しい、という声があがりますが、そういう場所があったら闘技場専用にキャラ育成したり、と違った楽しみ方があるのかなぁと思いますね。<br />
<br />
相変わらずダンジョンでの奇襲PK動画を見ると恐ろしくなりますねー。私はこういう顔で見てますw&rarr;((((；ﾟДﾟ))))私は現状そこまで高価なものを持っていないのでいいんですが、高価なものを持ち歩いている方々は・・・。ああいう奇襲を見ると、ソロでいる時にFIGとMAGのペアで襲われたら帰還コマンドで帰るのがベストだとしか思えないです。奇襲側は当然勝算がある状態で奇襲する訳ですから。私はFIGなのでFIG前提でしか考えていませんが、バインド系で拘束された上にデスペラかかったFIGにより光る武器でフルボッコ＋MAGの魔法でメラメラ燃やされるみたいな状況に何秒耐えれるか？ですよね。とんでもなく硬いFIGなら耐えきるのでしょうか。奇襲側が全員バインド持ちだとすると更に辛い状況になる訳で・・・。すなわち、バインドで拘束されてる時間耐え切った上に解けた後に巻き返せる勝算があるなら戦闘続行、そうでなければ帰還、という２択ですね。<br />
<br />
襲われた時にソロじゃなく、PTであれば乱戦になって色々面白そうなんですが、慣れていないと混乱を極めそう。PT構成などで状況が変わるので考えてみるだけでも面白そうです。しかしながらぼんやりとした妄想では考えられなそうなのでここに書くのはやめておきますw<br />
<br />
そういえば最近ダンジョンの中で襲ってくる茜さんと出会わないです。ずいぶん前にチコルで襲ってきたソロFIGの人が最後で。幸か不幸かと言ったらもちろう幸なんですけどねw頻繁にダンジョンでPKが起きるなら、PTの先頭は必ず斥候としてTHIが歩き、見通しが悪い場所はステルス使用とか・・・なんとなくPT移動時の工夫もできてきて面白そうですね！<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-09T12:52:57+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%9C%9F%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%81%AF%E7%9B%AE%E7%99%BD%E6%8A%BC%E3%81%97">
    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%9C%9F%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%81%AF%E7%9B%AE%E7%99%BD%E6%8A%BC%E3%81%97</link>
    <title>土曜日は目白押し</title>
    <description>雨でブルーです。
そんなに降ってないものの傘が嫌いでして・・・。てくてくと30分近く徒歩で帰るタイミングを見計らっているスタームです、みなさんこんばんは。

この前の土曜日に、Twitterで呼び掛け＆開催してくださったリー鯖のチャット大会に出席してきました〜！私が着いた時にはTwitterで...</description>
    <content:encoded><![CDATA[雨でブルーです。<br />
そんなに降ってないものの傘が嫌いでして・・・。てくてくと30分近く徒歩で帰るタイミングを見計らっているスタームです、みなさんこんばんは。<br />
<br />
この前の土曜日に、Twitterで呼び掛け＆開催してくださったリー鯖のチャット大会に出席してきました〜！私が着いた時にはTwitterではお馴染みの顔ぶれが。雰囲気はぽかぽか陽気の中、日向ぼっこしながらお話している感じで心地良かったです。自由に参加したり、途中でチャット離脱したりと和やか。こうして繋がりが増えていく機会を作っていただいてありがたいです！またお時間があったら是非参加希望＾－＾b<br />
<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/chat.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328536960/" /></a><br />
<br />
<br />
で、一昨日って・・・何したんでしたっけ！？？<br />
初めに何してたのか忘れちゃいました。んー色々目白押しだったんですよ。初めお誘いを受けて寺院に行ったような・・・。ん〜。あ、デアデビ狩りでしたっけ？なんだかとにかく難しかったですw斧でガリガリ君してもこっちも次第に削られてPRIがいなかったら当然死んでしまいますしね。やっぱりPTプレイの時は斧FIGが引いたり躊躇したらダメですよね。うまく角にハマれば面白いんですが。ソロで狩りできるようになりたいものです。<br />
<br />
それから寺院に行ってユニメンさん別キャラの虫クエをして、ついでに殺ったドンチャッキー。てかドンチャッキー、なかなかコミカルな名前してるくせに硬ッてぇぇぇ〜。スキル使おうがダメ１ですよ？どんだけぶん殴っても一向にHP減っていく気配がなく、他のメンバーがccしてMAGが増えてやっとです。そしたらボーボー燃えました(*&acute;&forall;｀*)<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/donchack.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328536972/" /></a><br />
<br />
ん？ドロップ？なし・・・。<br />
<br />
<br />
その後はまた下水道でズールー狩り。未明なこの頃に色々あり心のユニマスが壊れてましたwみんなに寝なさいといわれているのに我らズールー狩りの傍らで半裸で寝るユニマス。そして足側からじーっとユニマスのお花畑を見つめるポークル。「いいなぁ・・・」と思っているFIG２人wそしてそんなポークル一人お楽しみ会が開かれているのも露知らずに奥からズールーを誘導してきた働き蟻ポークルちゃん！！働き蟻ポークルちゃんLさんが「ごめん連れて来ちゃった」的発言していましたが、『すみませんヨダレ垂らして惚けていて（汗）』と思ったのは私だけじゃなかったはず。<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/nozoki.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328536982/" /></a><br />
<br />
<br />

その後は牛狩りに連れていって貰いました。んー将来片手剣使うならスキルもそれに合わせて取るべきだなぁなんて思いました。個人的には斧ならデスペラも良いかと思うのですが、片手剣などなら地味だけどスペック高いみたいな渋い感じのFIGが良いかなぁと思ってます。


それから街に帰って、お金がようやく溜まったものでまた挑みましたよ、熱剣＋３を＋４にする試み！と思ったら隣にユニマスが・・・。てか太もも・・・。ぼんやりしながら鍛錬スタートをクリック。<br />
&darr;<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/shippair2.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328537056/" /></a><br />
<br />
<br />
失敗ッッッ！このスッタコ鍛冶屋がァ！！！！！（ブチッ<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/shippai.jpg" target="_blank"><img src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328536995/" border="0" alt="" /></a>


いつになったら＋４になってくれるのでしょうか、熱剣。
しょんぼり落ちたのは言うまでもありません・・・。
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-06T23:38:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>スターム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%BE%E3%81%95%E3%81%8B%E3%81%AEre-dl">
    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%BE%E3%81%95%E3%81%8B%E3%81%AEre-dl</link>
    <title>まさかのRe-DL</title>
    <description>SR6になったので露店にて魔抗カイトを購入ッッ！しようとしたら、「ん！？？」装備できませんけどあんた購入していいの？的なメッセージが。え？なんでなんで？なんでだっつーの！？？？と思ったらINT12以上って縛りがあるじゃないですか！お馬鹿さんには持てない盾ってか！！取り急ぎステータスを確認すると・・・...</description>
    <content:encoded><![CDATA[SR6になったので露店にて魔抗カイトを購入ッッ！しようとしたら、「ん！？？」装備できませんけどあんた購入していいの？的なメッセージが。え？なんでなんで？なんでだっつーの！？？？と思ったらINT12以上って縛りがあるじゃないですか！お馬鹿さんには持てない盾ってか！！取り急ぎステータスを確認すると・・・<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/int.JPG" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328496138/" /></a><br />
<br />
ウィズオンのみなさん、こんにちは。INT１０のスタームですヽ( &acute;￢`)ノｳﾍﾍﾍ<br />
&nbsp;<br />
しかし何かの拍子にね（たとえば墓石の角に頭ぶつけるとか）INTがすいっと上がってくれたりするかもじゃないですか。そんな理由なき希望的観測に基づき買ってしまいましたよ、魔抗カイト。ん？うん。速攻お蔵入りです。<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
まあそれはいいとして。また諸先輩方の計らいで旧地下に連れて行ってもらえる事に。２層はあれですね、蔵そっくりなので道を覚えやすいです。蔵は隅々までソロでじっくり見て回っていたので。<br />
<br />
ちょうどあのデアデビのとこで水を調合しますよね？あんなにごっそりついてきて（汗）てか彼らあんなとこで凶器持って何してるんですかね一体。よく考え込むとリアリティないですよねえ。眠らせたら！と思ったら「くかー」っと自分が寝て嬲り殺しに合いました。しかし何とか水を調合し終わってさて次に・・・って時に<br />
<br />
<font style="font-size: medium;">(ﾟ□ﾟ*)ﾌｶﾞ？？？</font><br />
<br />
<br />
いきなりですよ、いきなりネカフェのパソが落ちました＞＜ネカフェのパソって、一旦電源落とすとインストールしていたソフトは全て消えてネカフェ設定の初期状態にもどるんです。てことは、ウィズオンやろうとしてもまたログインしてからダウンロードするって事に！『ゴルゥア店員ちっと来いやこのスッタコ（(c)ジョジョ）パソどーなってんじゃい！！』と思いましたけどとにかく迅速な再起動&rarr;ダウンロード・インストール、同時にユニマスにtwitterで連絡。『落ち着いて、落ち着いて』なんて映画shall we dance?の台詞みたいにサクサクと行いました。復帰したらPTメンバーが変わっていましたが（ユニマス&rarr;Bさん）そのまま続行となりました。皆さんごめんなさい。<br />
<br />
ガゴ、やばかったです。正式にはダークフライヤーですかね。メンツ的な流れで私がマラソンする事になりました。はじめてのマラソン。<br />
私：「コツってありますか？」<br />
先輩方「んー」<br />
・・・・・・・<br />
私（心の声）：『ないんですね・・・』<br />
とりあえず軽装にして・・・<br />
<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/marason.JPG" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328496156/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
あんなにもっさもっさと寄ってきたりして恐ろしい恐ろしい。ところが打ち合わせ不足でM衣さんが私の連れてるガゴに突進猛撃してくるじゃああーりませんか！次の周回回ってた時には９匹連れてたはずのガゴが２匹になってたwってことで作戦変更。<br />
<br />
<br />
こういうイレギュラーって効率１００％みたいなPTじゃ怒られるのかもしれないですが、私は好きです。色んな人に迷惑かけちゃったりその逆があったり、場合によってはそれで自分が死んじゃったりするかもですが、個性が出るっていいじゃないですか。もちろんナイスなステやスキル、そして装備を求めるのは私も一緒ですが、中の人の個性やキャラの個性が出て起きたアクスィデンツは全然嫌じゃないですね。むしろそういう中で助けたり助けられたりしながら更にお互いの個性が出てきてスルメみたいですよ、うん。<br />
<br />
<br />
＊おおっと！今回のすぺしゃるさんくす＊<br />
２層をクリアした後にBさんと話していた流れで守護の大剣をいただいちゃいました＞＜かっこいいぜーこの剣！！！両手剣を一番うまく使える種族って何でしょか。<br />
<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
デアデビ、強いです。斧で押し切り勝ちしようにもタイミングの隙間を縫ってデアデビの攻撃がヒットしますよね。ぶしゅー、とかハードヒットしちゃったりして。世のタンクくんタンクさん達は構わず斧でガンガン責める感じなんでしょうか。ソロでやってる人はどうしてるんだろう、なんて思ってました。<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/shugo.JPG" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328496184/" /></a><br />
<br />
<br />
P.S.　FIGとしてはすっごい信じられない行為だったとは思いますが、今までプロヴォなしだったのです。が、レベ上がりまして晴れてプロヴォ持ち！プロヴォ１ですが、良ければ釣らして下さいw<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-06T12:22:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>スターム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%85%A9%E6%82%A9daze">
    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%85%A9%E6%82%A9daze</link>
    <title>煩悩daze</title>
    <description>リアルでの超重圧ストレスから解放されて糸の切れた凧のようになっているスタームです。みなさんごきげんよう。
&amp;amp;nbsp;
【旧地下】
前回は寺院を攻略し終わったところでお時間が来まして、旧地下水路を一目見ることもなくログアウトしました。心のユニマスとユニメンLさんから旧地下攻略のお誘いを受けてい...</description>
    <content:encoded><![CDATA[リアルでの超重圧ストレスから解放されて糸の切れた凧のようになっているスタームです。みなさんごきげんよう。<br />
&nbsp;<br />
【旧地下】<br />
前回は寺院を攻略し終わったところでお時間が来まして、旧地下水路を一目見ることもなくログアウトしました。心のユニマスとユニメンLさんから旧地下攻略のお誘いを受けていきなりドキドキな私、とりあえず出発までは一人で下見してこようとソロで探検してきました。とは言ってもあれだね、潜ってから左へ行ったので散策という感じでしたね。でもリドルなど初めての私のために時間を割いてくれてありがたいです。あの借金のやつ、あれ数列と同じですね。取立てに必要な日数は&darr;をあぶり出しでどうぞ（ネタバレ）！<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
取立てに必要な日数＝<font style="color: rgb(255, 255, 255);">２^((n/10000)-1)<br />
ただし、n＝借金してる金額<br />
です☆</font><br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
集合してからミッションをこなしつつ決戦場へ！<br />
&rarr;ミディアムレアからのウェルダンw<br />
てか焦がし過ぎでしょあれ（汗）あのひげおやじどもがッッッッ！！！<br />
・・・・・・・・・・・。<br />
ハッ、すみません、取り乱しまして。てか私もひげおやじでしたね☆<br />
バイト：「ジューっと音がしている間は紙を上げて置いて下さいね（ニコッ）」<br />
みたいなステーキ屋ばりに焦がされました。てかあの<strike>クソヒゲおやじども</strike>おじいさん方の呪文ってハリトじゃんか！なんで我らがキャラの呪文もハリトにしないのか訳わからんのんですけど？理由を知っている方がいたら教えて下さいな。そんなこんなでユニマスがお友達を一人誘ってくれてFIG３PRI１のPTに。FIG3って気持ちいいすね！「ボッコボコにしてやんよ！」みたいなテーゼが！PRIは大変だろうと思いますが。。。でもあれか、心のユニマスは硬いし助っ人さんも手練なので迷惑は僕しかかけてなか・・・・。その後ガンガン進んでいきまして丁度猛撃斧がポッキーした時に１階を終えてうさぎと戦ってから解散となりました。<br />
&nbsp;<br />
うさたん。「回復あるんだしやってみれば？」と心のユニマス。よく意味わからずイベ発生かと思って「はい」と返事して近づいたんですがNPCに話しかけるあのアイコンが出ないもんでおかしいと思ったら戦闘始まってるじゃないスか！敵じゃないっスか！！しかもユニマスが首をはねられたら云々とか言ってるじゃないスか！！！てか恥ずかしながら初作ファンだのにこの私、首跳ねるうさぎの存在をすっかり忘れていて、『あ〜ら奥さん、こんなダンジョン奥深くに可愛らしいう・さ・ちゃん！』なんて思って話しかけようとしたのは内緒です。「首跳ねられるとこ見たかった」とかユニマス曰くでしたがスキルは避けましたよ（ほっ<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
そういえばダンジョンの途中でLさんが心のユニマスの太ももが気になる発言をしたら、斬られたいか？とのYES/NOクエスチョンをされていましたwつってもこんなかわいい発言するユニマスの太もも、気になっちゃいますよ普通・・・<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/himitu.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328057812/" /></a> &nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/pantu.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328057813/" /></a>&nbsp;<br />
&uarr;<br />
『アッ、ユニマスっ！あんな所にぶら下がって！ってもし下から見上げたら・・・・・・ダメッ！絶対！【名誉こそ我が命】【騎士道・武士道命！】の硬派なはずの小生がそんなことしたらダメなんだからねっ！煩悩退散煩悩退散煩悩退散〜』ゴホン、抑えましたよ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
P.S.　やっとこさっとこSR６になりました。１０になる頃とか夏になってたりしてw<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/sr6.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1328057814/" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-01T10:01:45+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>スターム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%81%93%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%A6">
    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%81%93%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%A6</link>
    <title>道覚えなさいって</title>
    <description>心のユニマスがしばしば薄着になったりするもので、集中力散漫およびドギー&amp;amp;マギー（「Youtube　ドギー&amp;amp;マギー　クラムボン」ポチっとな）なスタームです、みなさまこんばんはwどうやらいずれは種族増えるようですね。ん〜、バランスがどうなるのか不安ですが前向きに楽しみたいと思います。私はウィズを捨てませ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[心のユニマスがしばしば薄着になったりするもので、集中力散漫およびドギー&マギー（「Youtube　ドギー&マギー　クラムボン」ポチっとな）なスタームです、みなさまこんばんはw<br /><br /><br />どうやらいずれは種族増えるようですね。<br />ん〜、バランスがどうなるのか不安ですが前向きに楽しみたいと思います。<br />私はウィズを捨てません（＾ー＾）b<br /><br /><br />ブログの書式ですが、私の好みとしては１行ずつ改行しちゃう書き方です。<br />しかしながら、スマホで確認したところ、読むに耐えない感じだったので<br />結局は段落ごとにぶっ続けで改行なしライティングなスタイル。<br />でも今日はなんとなく気分が改行なので改行改行しちゃいます。<br /><br /><br />過ぎ去った今日、小悪魔を孤独に回していたら<br />心のユニマスとユニメンの方が加わってくれて<br />流れで寺院の続き（決戦場２）からPT組んでくれる事に！<br />４人PT。<br />美少女と美少女と美青年と・・・&darr;<br /><a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/pttodayfig.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1327426815/" /></a><br /><br /><br />ゴホン。お目汚しを・・・<br /><br />決戦場２までの道は覚えちゃったので<br />なんとかして決２をクリアしたかったのです。<br />しかし死にますね。<br />あの幽霊がヤバイです。<br />２択して戦えと言われたらグレイウーズよりファントムを選びますが<br />まあとにかくどっちも嫌いですよ。<br />百歩譲って死ぬのはまあ良いとしてもですよ？<br />いかに早く復活して戻ってこれるか、となると・・・。<br />初めて通る道＋地図登録なし、という言い訳はあるにしても<br />迷ったらその都度迷惑をかけてしまう訳で。<br />自分で自分に思いますよ、『いい加減道覚えろっつーの！』って。<br />これでも中の人はリアで地図読みのプロですw<br />地形図とコンパスのみで山中に放り出されても平気な<strike>クマ</strike>人。<br />だのにあのダンジョンとなると初見じゃ無理ポ・・・（；－；）<br />短期記憶能力が低いんだろうなぁ。<br />うろうろしすぎて魂２回も狩られますた。<br />魂って、まあるいんですね(&sup;&forall;｀* )ｱﾊｯ☆彡<br />とにかく色々ご迷惑をおかけしながらも無事寺院クリアしました！<br /><br /><br />そういえば、寺院攻略途中に街へ帰った際<br />心のユニマスからのお言葉&darr;<br /><br /><a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/yadocut.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1327427794/" /></a><br /><br />「イエッサー！」<br />私に言ったのではないのかもしれなかったんですが<br />こりゃ良い機会だとばかりになんとロイヤルに初宿泊！<br />アメニティ充実！！<br />バネがゆるみきってる簡易ベッドなんかと大違いでして<br />このヒゲめはポークルちゃんよろしく<br />ロイヤルベッド（シモンズ製）の上で小躍り(*&acute;&forall;｀*)ノ<br /><br /><br /><br />そういえば、数日前にようつべで<br />PKの模様を集めた動画を観ました(&acute;&forall;｀*)<br />&darr;<br />小生ガクブル((((；ﾟДﾟ))))<br />なんというか・・・・、すごいですよねぇ。<br />私は茜垢を持ち合わせていない純白くんなんですが<br />とてもじゃないけど<strike>歯が</strike>刃が立たないと思った次第です。<br />現在の自分のスキルも装備も当たり前なんですが<br />何よりもあの一点の迷いなくPK&rarr;ルートという流れ。<br />なんと邪悪に洗練された動きなんだろうと思いました。<br />彼らが現れた時に『良い茜さんかも？』なんて<br />一瞬でも思ったとしたらその時点で負け組ですね。<br />矢張り殺伐としたダンジョンの中で<br />如何なるときも生き抜ける技術を身に付けたいです。<br />ううむ、精進精進。<br /><br /><br /><br />生命のソウルマテリアルで交換できる鍛錬半額チケ、<br />イ〜ネ！！<br />さっそく１枚交換してみました。<br />ちょうど熱剣を１回鍛錬できるお金が貯まったので<br />落ちる直前に鍛錬しました！&rarr;失敗という失態（落<br />しかし紳士の嗜みバッジスくんありがとう。<br /><br /><br />SR6までソウルポイント＠２５０ほどです。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /><br /><br />追伸：なんかバンシー＆ウィーピングソローがやけに目の裏に焼き付いちゃってます。夢に出ませんようになむなむなむ・・・（-人-）]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-01-25T03:21:45+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
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    <dc:rights>スターム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B6%99%E6%89%BF%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A8%E3%81%8B">
    <link>http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B6%99%E6%89%BF%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <title>継承スキルとかルートとか</title>
    <description>将来ガチ重装備でスキップして回ろうと思っておるコムタク（&amp;amp;larr;ユニでの呼称）ことスタームです。WizOnの皆さまこんばんは。

転職の事をあれこれと考えていましたが、FIG&amp;amp;rarr;PRI&amp;amp;rarr;FIGとブーメランするなら孫継承するか否かが悩めるところです。孫継承って、最終的に出戻り...</description>
    <content:encoded><![CDATA[将来ガチ重装備でスキップして回ろうと思っておるコムタク（&larr;ユニでの呼称）ことスタームです。WizOnの皆さまこんばんは。<br />
<br />
転職の事をあれこれと考えていましたが、FIG&rarr;PRI&rarr;FIGとブーメランするなら孫継承するか否かが悩めるところです。孫継承って、最終的に出戻りした職のスキルを深める（もしくは広める）のが目的ですよね。世の先達は申しました、「他山の石」と。孫継承でバリバリFIGなんてのもありかも！なんつって、他職のスキルがいらないなんて一言も言ってませんwスキル構成は考えてるだけで楽しいですね〜。<br />
<br />
やっぱ斧もしくは片手剣＆大盾でガチ重装備着てバクステできるか否かは大きいと思っております。のそのそと重量オーバーな状態でうまく立ち回ってもソロじゃ勝てない相手に対して、楽しいステップが勝敗に効いてくる場合が少なくないから。いずれにしてもスキル構成は個性なのでPT組んだ時に迷惑かけない範囲なら育て方は無数ですよね。<br />
<br />
<br />
TwitterでPKに関してちょくちょくツイートが入るのでドキドキしながら拝見しております。私がPK&rarr;ルートされたのは遥か昔、遺跡と大蔵で。初めて襲われた時は焦りましたね〜。そりゃあルートされたら嫌ですよ。うん、嫌だ。大したものもってないのになけなしの装備は奪わないで欲しいwでもね、ウィズってそういう世界だからPKされてルートされたら仕方ないよね。PKKされてルートされてもそれもまた仕方ないかな、と。どうしてもルートされたら困るものであればルートされないようにしなきゃと思う。なのに逆恨みとかって・・・、と思ってたんだけど、逆恨みもまたリアルだからありかwww<br />
<br />
ダンジョンの思いもよらぬ所で茜さんがアンブッシュしてくる、みたいな事がちょくちょく起きればダンジョン探索や「死ぬ」という事に対してもっと緊張してプレイできるんじゃないかなぁ、なんて思ってます。夢物語ですが、妄想まで。<br />
<br />
<br />
先日心のユニマスから賜った熱剣を光らせるべく気合い入れてここまで頑張りました&darr;<br />
<br />
<a href="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/File/d450ca19.jpg" target="_blank"><img alt="heat" border="0" src="//sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/Img/1327140536/" /></a><br />
<br />
「あんだよ、気合でたった＋３かよ( &acute;⊿｀)､ペッ」<br />
って言わないw<br />
ここまでやったら全財産なくなりました（泣笑<br />
＋４に挑戦できるまであと50kGくらい稼がないと。。。<br />
<br />
<br />
日曜日に別鯖であるチコルを使ったオリジナルダンジョンイベ、楽しそうですね〜。企画されてる方々ってすごいなぁと思います。ブロガーの方々（企画側もプレイヤー側も）が後でイベ結果をアップしてくれるんだろうな、と今から楽しみです！<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-01-21T19:17:28+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>スターム</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://sturmbrightblade.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%81%A8%E3%81%8B%E8%B2%A0%E3%81%AE%E7%BE%8E%E5%AD%A6%E3%81%A8%E3%81%8B">
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    <title>種族とか負の美学とか</title>
    <description>今日のメンテで上がる新ダンジョンってどんなのなんでしょうかねー。今日はTwitterもいつもより盛り上がってます。逃げる前提なら私にもチャンスが・・・。ってそもそもダンジョンに入れないかw宝箱から良いものを的な事書いてありましたけど、となるとジェムや装備などの相場が下落？宝箱は死者と月ですかね。そう...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今日のメンテで上がる新ダンジョンってどんなのなんでしょうかねー。今日はTwitterもいつもより盛り上がってます。逃げる前提なら私にもチャンスが・・・。ってそもそもダンジョンに入れないかw宝箱から良いものを的な事書いてありましたけど、となるとジェムや装備などの相場が下落？宝箱は死者と月ですかね。そうだとしたら暫くは鍵の相場が高騰した上に宝箱はからっぽ状態が続くんでしょうかwもしくは罠かかったら即死的な普通の宝箱で盗賊大活躍とか？物欲以外でも逃げ回らないと勝ち目のない敵ってどんなのが出るのか楽しみですね！色違いだったらガックリですがw<br />
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そう言えば寺院の決戦場２前の石版に元素と種族について書いてありましたが、今実装されていない種族（フェアリー、ティターン、フェルパー、ムーク、ラウルフ）っていずれ実装されたりするのかな。初期ウィズファンでこれらの種族に批判的な人達がいますが、私もあまり好ましく思ってないです。いいんですよ、ウィズは垢抜けなくてwww武器と種族・男女の相性も難しいというのに種族増やしたところでバランスうまく取れるとは思えません。でも一方で、自分がそういう種族にならないんだし別に実装されたっていいじゃないか、と思う自分もいます。後者の方が大人的思考ですかね。でもなんかウィズの世界に要素が増えすぎるのって改悪なんじゃないかと思ってしまうこの保守的思考。石頭？そかw<br />
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自分を含めてほとんどの人達は強いキャラや効率よく立ち回れるキャラを作っていきたいわけで、スキルやステなどのキャラの特徴が類似してきてしまうのは何となく残念な気がします。たとえばステで言えば、満遍なく振っていたり、FIGなのに頭ばかり良くて非力な子がいたり、ドジっこキャラがいたりしても面白いと思うんですよね。しかし今の仕様だとそういうキャラを作って徳をすることなど自己満足以外は考えられません。ユニメンやPTメンバーに迷惑かけっぱなしなキャラになるだけで。現実世界にも負の良さってあるじゃないですか。ダメっ子でも一生懸命な感じってかわいいしw（&larr;個人の好みかw）ちょっと意味合いは違うけど、D&amp;D（ダンジョンズ＆ドラゴンズ）に追従する形で作られたT&amp;T（トンネルズ＆トロールズ）の魅力値には負の値があって、魅力を使う判定は値の絶対値を用いるので、悪さ故の美学みたいな考え方がありましたね。<br />
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と、好き勝手書いてしまいましたが、ないものをねだってみても仕方ないって考えと、声を挙げないと良いものになっていかないって考えの間で行ったり来たりって感じです。ゲームバランスって難しいんでしょうね。運営ガンバです！ 仕事しながら書いていたらUPされたみたいですね、「桃源郷」＾ー＾b ]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-01-17T17:06:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>スターム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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